カテゴリ:イノベーション



モノを作るだけでは完結しない! 製造業に求められるサービス化とは?
製品自体の優位性が短く、すぐにコモディティ化する厳しい時代です。機能を詰め込んでもお客様の満足は得られず、価格低下のデス・スパイラル突入は避けられません。良いモノをしっかり作るだけでは生き残れない時代に、成功への重要なキーがサービス化です。
イノベーション・エコシステム: 自社の枠を超えてイノベーションを創造
モノを作るには、一歩上からのメタ視点(コトづくり)が重要です。そしてコトづくりは、1社単体ではなく対等のパートナーシップに基づくエコシステムがその成功の鍵です。
チェンジ・マネジメントで変革を実現
スローガンだけでは、決して組織は変化しません。組織が生き残りをかけて「変化」する方法論、それがチェンジ・マネジメントです
どんな会社にも必須、スタートアップ方法論
リーンスタートアップは、致命的な大失敗をする前に、小さな失敗を重ねて方向性を決めていき成功を掴む、という科学的な方法論です。
ゲーミフィケーションで、最高の顧客体験を提供
進化の著しいゲームのテクニックをビジネスに応用して、顧客体験の向上を図ります。
デザイン思考: デザイナーのように考える
観察による共感からユーザーニーズを理解する、デザイナーのように考えるのがデザイン思考です
シェアード・リーダーシップ: 変革チームが持つリーダーシップ
人材不足の声をよく聞きます。しかし、周りに指示を出して引っ張っていく古典的なリーダーを望むなら、既に時代遅れです。注力すべきは、多様性のあるチームの育成です。
知識創造経営は、身近なプロジェクトの振り返りから
人材は足りているのに上手くいかせない、属人化により適材適所を阻んでいる可能性があります。ナレッジマネジメントは、社員個人が持つナレッジを共有し、より経営に活かす仕組みの構築です
経営理論から実践へ。外部コンサルの役割と活用法
いくらDXやデータドリブン経営に取り組んだとしても、経営手法自体が属人的では効果は殆ど望めません。理論に基づく経営手法の体系化は、外部コンサル活用の主要な目的の1つです。
外部コンサルは社員ではありません。当たり前の事実とその正しい活用法
外部コンサルへのニーズと不満、両方が高まっています。ただ、丸投げしたらイノベーションが生まれる、というものではありません。イノベーション創出における社内外のエージェントの役割をよく理解して発注する必要があります

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